- שלושת סוגי המערכות העיקריות
- 1- מערכת תוצרת אנושית
- דוגמאות
- 2- מערכת מכונה אנושית
- דוגמאות
- 3 - מערכת מוצר-מכונה
- דוגמאות
- מערכת המכונה האנושית
- ממשקים במערכת-מכונה אנושית
- הפניות
מערכת אדם-מכונה הוא שילוב של פונקציות של מפעילי אדם אחד או יותר עם מכונה, ויוצרים ישות אחת אינטראקציה בסביבה.
מערכות המוצר האנושי מתארות את הטכניקות ואת האינטראקציה בין מפעילים, אמצעים טכניים ותשומות או חומרים להשגת מוצר.
דוגמה למערכת מכונה אנושית
שלושת סוגי המערכות העיקריות
1- מערכת תוצרת אנושית
על פי מערכת זו, יש קשר הדוק בין בני אדם לבין השינויים שעובר חומר כתוצאה מהתערבותם.
דוגמאות
מערכות בנייה, כלי חרס וייצור ידני.
2- מערכת מכונה אנושית
על פי מערכת זו, האדם והמכונה מקיימים יחסי גומלין.
דוגמאות
נוהג ברכב, הפעלת מחשב, תפירה על מכונה.
3 - מערכת מוצר-מכונה
במקרה זה, המכונה היא השולטת אוטומטית בשלבים מסוימים בתהליך הייצור הטכני ולאדם אין שליטה ישירה.
דוגמאות
מכונות לייצור המוני תעשייתי, מיקרוגל, מקררים.
מערכת המכונה האנושית
מערכת זו היא מחזור סגור המאופיין בעמדת המפתח בה בני האדם ממלאים, מכיוון שהם זה שמקבל את ההחלטות.
האינטראקציה במערכות אדם-מכונה נוצרת תוך התחשבות בגורמים הספציפיים לכל חלק במערכת:
- האדם איטי יותר וכמות האנרגיה שניתן לשחרר מוגבלת ואילו למכונה מהירות גבוהה ודיוק.
- המכונה קפדנית ואילו האדם גמיש ומתאים.
- התפוקה של המערכת נעוצה בשימוש מתאים בתכונות של כל חלק מנקודת המבט של האינטראקציה ביניהם.
- הטיפול האופטימלי בבקרות תלוי בפרשנות הנכונה של המידע המסופק לאדם כחלק מרכזי במערכת.
לכל האמור לעיל, על האדם להיות מאומן דיו, הן מבחינת תכונות החומר, המיומנות והטכניקה לייצור המוצר, כמו גם בטיפול נכון במכונה.
הטסת מטוס, פיקוח על תחנת כוח גרעינית או פיקוח על מערכת ייצור גמישה הם כולם ייצוג של מערכות מכונה אנושית.
ייצוגים אלה מראים את חשיבות האלמנט האנושי, שניתן לייצג:
- במהירות התגובה של טייס המטוס כדי למנוע תאונה.
- על ידי קבלת ההחלטות הנכונות מול תהליך כימי למניעת אובדן חומרי או הימנעות מאסון.
- בזיהוי של תקלה טכנית העלולה לשנות את איכות המוצר המיוצר.
ממשקים במערכת-מכונה אנושית
זה מתייחס לנקודות המגע בין אדם-מכונה לאדם-מכונה. ישנם שני סוגים של ממשקים:
- מכשירים החושפים מידע לבני האדם ביחס למצב והתנהגות המכונה בתהליך. לדוגמא: תצוגה דיגיטלית, סולמות וטושים.
- הפקדים שמשתמשים בבני אדם כדי לכוון את המכונה ולשינוי תהליכים. אלה עשויים לדרוש מאמץ ידני מועט, כגון כפתורים, דוושות וידיות; או מאמץ שרירי ניכר, כמו מנופי נסיעה ארוכים, כידון והגה.
הפניות
- יוהנסן, ג '(נ'). אינטראקציה בין אדם למכונה. הוחזר ב- 29 בנובמבר 2017 מ: pdfs.semanticscholar.org
- מערכת מכונה אנושית. (8 ביולי 2013). מתוך: en.wikipedia.org
- Sheridan, T. (1999). מערכות מכונות אנושיות. בתוך: wiley.com
- מערכות מכונות אדם. (sf). הוחזר ב- 29 בנובמבר 2017 מ: redproteger.com.ar
- Tan, D. (12 ביוני 2014). ממשק אנושי-מכונה. בתוך: britannica.com