- מאפיינים
- פוּנקצִיָה
- קל לשימוש
- קל ללמוד
- משוב וזמן תגובה
- סוגים
- - ממשק חומרה
- - ממשק תוכנה
- - ממשק משתמש
- שורת פיקוד
- ממשק משתמש גרפי
- מבוסס תפריט
- זיהוי דיבור
- דוגמאות
- - ממשק חומרה
- אתרנט
- MIDI
- - ממשק משתמש
- ממשק משתמש גרפי
- ממשק שורת הפקודה
- יישומי אינטרנט
- הפניות
ממשק (מחשוב) הוא תיחום משותף שדרכו שניים או יותר בודדים התקנים של החלפת מידע במחשב. זה יכול לכלול מסכי תצוגה, מקלדות, עכברים והמראה של שולחן עבודה.
לכן זהו הקשר והאינטראקציה בין חומרה, תוכנה למשתמש. משתמשים "משוחחים" עם התוכנה. תוכנה "מדברת" לחומרה או תוכנה אחרת. חומרה "מדברת" עם חומרה אחרת. כל זה הוא ממשק.
מקור: pixabay.com
מחשבים קיימים כבר למעלה מחצי מאה. עם זאת, הדרך בה רוב האנשים מתקשרים איתם לא השתנתה הרבה.
בהתחשב בעובדה שהמחשבים חזקים הרבה יותר ממה שהיו לפני 50 שנה, מפתיע שממשקים בסיסיים לא השתנו הרבה.
בשנת 1968 הוצג מכשיר שייקרא עכבר מחשב. אפילו ממשק המשתמש הגרפי קיים כבר זמן מה. הראשון שזכה לפופולריות היה ב- Macintosh בשנת 1984.
מאפיינים
פוּנקצִיָה
בחומרה, אותות אלקטרוניים מעוררים מצבים שונים. הנתונים נכתבים, נקראים, נשלחים, קיבלו, נבדקים שגיאות וכו '.
בתוכנה הוראות מפעילות חומרה באמצעות פרוטוקולי קישור נתונים, שיטות גישה וכו '.
קל לשימוש
אם חסר במוצר שימושיות, אף אחד לא ירצה אותו. הקלות בה מישהו משתמש במוצר היא זו שתשיג את המטרה הרצויה.
יש לקחת בחשבון את השימושיות הגלומה בממשקים כדי להבין ולהשתמש במערכת הבסיסית. השימושיות צריכה להיות פשוטה אם אתה רוצה שאנשים ישתמשו בה באופן נרחב.
לדוגמה, אם אתה מעצב אפליקציה למכירת כרטיסי סרטים ואירועים באופן מקוון, שם המשתמשים יכולים לבחור שורות, מספרי מושבים וכו ', היישום צריך לאחד את אותו תהליך רב-שלבי ולהפוך אותו לנתיב ליניארי.
קל ללמוד
כל ממשק צריך להיות מתוכנן להיות אינטואיטיבי ומוכר, מכיוון שמשתמשים לאחר השימוש במוצר לא ממש יזכרו את כל הפונקציות. כדי להפחית את המורכבות, הממשק צריך להיות עקבי, כמו גם צפוי.
דוגמה פשוטה היא כאשר מעצב משתמש בתיבה כדי לפתוח כמה תמונות וגורם לאחרים להיפתח בכרטיסייה חדשה. זה שובר עקביות וגם יכולת חיזוי, מבלבל משתמשים ומעצבנים.
משוב וזמן תגובה
משוב הוא המפתח לעיצוב הממשק. על המוצר לתקשר עם משתמשים על ידי מתן משוב בעת ביצוע המשימה הרצויה ומה צריך לעשות הלאה.
קח דוגמא את הינשוף של הוציטייט, שנרדם אם הוא לא פעיל במשך זמן רב.
זמן תגובה למשוב הוא גם גורם מפתח. זה חייב להיות בזמן אמת ובתגובה מיידית, בטווח שבין 0.1 שניות ל -5 שניות.
סוגים
- ממשק חומרה
משמש לחיבור שני מכשירים אלקטרוניים או יותר. הם התקעים, הכבלים והאותות החשמליים העוברים דרכם.
מכשירים מסוימים יכולים לשלוח ולקבל נתונים דרך הממשק, כגון מסך מגע. מצד שני, עכבר או מיקרופון יכולים לספק ממשק רק לשליחת נתונים למערכת נתונה.
- ממשק תוכנה
אלה ההודעות בהן תוכנות מחשב משתמשות כדי לתקשר עם מכשירים וגם אחת עם השנייה.
הכללים, הפורמטים והפונקציות בין רכיבים במערכת תקשורת או רשת נקראים פרוטוקולים.
- ממשק משתמש
עיצוב האינטראקציה בין המשתמש למחשב נקרא ממשק המשתמש.
שורת פיקוד
זהו ממשק מבוסס טקסט, המשמש לניהול קבצים במחשב.
לפני העכבר, משתמשים היו באינטראקציה עם מערכת הפעלה או יישום עם המקלדת. משתמשים כתבו פקודות בממשק זה כדי שיוכלו להפעיל משימות במחשב.
ממשק משתמש גרפי
זוהי תוכנית המאפשרת למשתמש לקיים אינטראקציה עם המחשב באמצעות סמלים והתקנים כמו העכבר. ממשק זה הוא כיום התקן המשמש את המחשבים.
השימוש בממשק זה הפך את פעולת המחשב להרבה יותר מושכת ואינטואיטיבית.
מבוסס תפריט
מספק ממשק קל לשימוש, המורכב מקבוצת תפריטים אליהם ניתן לגשת על ידי לחיצה על כפתורים, בדרך כלל במכשיר מסך מגע.
הוא משמש בדרך כלל בכספומטים ובדוכני מידע במרכזי קניות או במוזיאונים.
זיהוי דיבור
תוך ניצול התקדמות עוצמתית בזיהוי דיבור ועיבוד שפה טבעית, הממשקים החדשים הללו הם אינטואיטיביים ויעילים מתמיד.
דוגמאות
- ממשק חומרה
ישנם ממשקי חומרה רבים, מכיוון שיש מגוון רחב של מכשירים אלקטרוניים. עם זאת, סטנדרטים כמו USB ו- HDMI שימשו להפחתת מספר הממשקים.
אחרי הכל, זה יהיה די קשה אם כל מצלמה דיגיטלית, מדפסת, מקלדת ועכבר ישתמשו בממשק אחר.
יו אס בי
ניתן לחבר מכשירים לסוגים שונים למחשב דרך ממשק ה- USB. לדוגמה, מדפסת מתחברת למחשב בדרך כלל באמצעות ממשק USB.
לפיכך, יציאת ה- USB של המחשב נחשבת לממשק החומרה. מצד שני, ממשק ה- USB של המדפסת הוא המקום אליו מתחבר הקצה השני של כבל ה- USB.
לאייפוד יש ממשק קנייני שאפשר לחבר אותם באמצעות USB למטען וגם להעביר נתונים.
אתרנט
הוא נפוץ לרשתות, וזו הסיבה שלרוב המודמים והנתבים יש ממשק אתרנט.
MIDI
להתקני שמע יכולים להיות חיבורי שמע אנלוגיים או דיגיטליים ויכולים לכלול ממשק MIDI להעברת נתוני MIDI.
- ממשק משתמש
ממשק משתמש גרפי
הדבר ידוע בעיקר בזכות יישוםו במחשב המקינטוש של אפל ובמערכת ההפעלה Windows של מיקרוסופט.
ממשק שורת הפקודה
דוגמאות לממשק זה הן מערכת ההפעלה MS-DOS וגם מעטפת הפקודה במערכת ההפעלה Windows.
המערכות של ימינו המשתמשות במערכת ההפעלה יוניקס מספקות ממשק מסוג זה בנוסף לממשק המשתמש הגרפי.
יישומי אינטרנט
אתרים כמו Virgin America, Airbnb ו- Dropbox מציגים עיצוב מוצק של ממשקי משתמש.
אתרים כמו אלה יצרו עיצובים נחמדים, ניתנים להפעלה וממוקדים למשתמש ולצרכיו.
הפניות
- סטיבן לוי (2019). ממשק משתמש גרפי. אנציקלופדיה בריטניקה. נלקח מ: britannica.com.
- ג'ונתן סטריקלנד (2019). כיצד בני אדם יתממשכו עם מחשבים בעתיד? איך הדברים עובדים. נלקח מ: computer.howstuffworks.com.
- מרגרט רוז (2019). ממשק משתמש (ממשק משתמש). יעד טכני. נלקח מ: searchapparchitecture.techtarget.com.
- מגזין PC (2019). הגדרה של: ממשק. נלקח מ: pcmag.com.
- Wikibooks (2019). תוכנת מערכת: ממשקי משתמש. נלקח מ: en.wikibooks.org.